數字媒體技術專業開展教研活動
來源:原創文章|發布時間:2019-10-24 13:09:00|浏覽人次:7207

    1022日中午,數字媒體技術專業在臨湖軒辦公室開展了以明确本專業教師的教學方向為主題的教研活動。目前,我院數字媒體技術專業分為兩個方向,一是遊戲軟件設計方向,主要培養學生遊戲引擎使用、遊戲軟件設計以及交互系統開發能力;二是影視工程方向,主要培養學生虛幻引擎使用、影視虛拟制作以及影視後期制作的能力。教學質量的提高需要專業的教學團隊,而教師個人的專業化發展,離不開整個集體的研讨、分享。為了适應專業的發展,更好的完成教學工作,開展了本次教研活動。

    本次活動中,萬穎迪老師談到,研究生階段主要從事廣告設計、平面設計等方面項目,平時對攝影和影視比較感興趣,希望講授影視制作基礎、影視特效合成技術PR等課程。王媛老師談到自己比較擅長藝術和影視方面的課程,對C4D三維建模和影視特效制作技術AE等課程比較感興趣。其他老師也紛紛談了自己對數字媒體技術本專業兩個方向的認識以及自己未來在教學方面發展的想法。在讨論最後,孫敏老師根據老師們的發言進行了總結,對影視工程方向新增加課程進行了梳理,基本明确了每個老師的教學發展方向,為下學期的教學任務落實奠定了良好基礎。

    通過這次教研活動促進了本專業教學團隊的組建,為老師的教學和科研提供了方向,能夠達到以教學為導向,以教科研促教學的目的。