專業簡介:數字媒體技術融合了計算機技術、數字信息處理技術、數字通信和網絡技術、藝術設計等交叉學科和技術領域,它圍繞文字、聲音、圖形、圖像等數字媒體信息的獲取、處理、存儲、傳播、管理、安全、輸出等領域方向,開展理論、原則、方法、技術、系統和應用等方面的研究與應用。經過多年建設,本專業現有教授4人,副教授8人,講師2人,共計專任教師14人,均為名校博士或碩士研究生學曆,同時兼具豐富的企業工作經曆。目前,本專業教師主持教學研究項目8項,其中2項為教育部立項項目;1項為省級立項項目;主持4項科學研究項目,其中1項為省級立項項目。近五年,11人次獲得“藍橋杯”全國軟件專業設計與創業大賽省級競賽獎勵,其中省一等獎1人,省二等獎4人;40人次在數學建模大賽獲得全國、省級競賽獎勵,其中2人獲得全國大學生數學建模競賽二等獎,1人次獲得省一等獎,2人獲得省二等獎;并獲得其它各類省級、校級獎項30餘項。學生承擔大學生創新創業項目近12項,其中8項為省級立項項目。根據實踐能力培養和專業素質拓展的要求,學院不斷完善校内外實踐條件,配置了功能完備的專業實驗室、創新實驗室以及校外實習實訓基地。
培養目标:培養德、智、體、美、勞全面發展,具有良好的人文素質、藝術修養和審美能力,掌握數字内容創作及相關軟件工具研發、應用的理論和方法,具備較強的遊戲軟件開發、虛拟現實系統開發等的實踐能力,具備認知能力、合作能力、勞動能力、創新創業能力、職業能力等支撐終身發展及适應時代需求的關鍵能力,能從事遊戲軟件開發、虛拟現實系統開發、計算機特效等相關職業,在計算機傳媒及文化創意相關領域從事技術應用及開發、制作、傳播、運營或管理的高素質應用型人才。
主幹課程:數據結構、C++語言程序設計、C#語言程序設計、操作系統原理、數據庫原理、計算機網絡、計算機三維建模、計算機三維建模實驗、多媒體技術、計算機圖形學、數字圖像處理技術、遊戲構架設計與策劃、遊戲引擎基礎、遊戲引擎高級應用、三維圖形程序設計、二維遊戲設計、速寫、透視與構圖、圖形圖像藝術、虛拟現實技術、虛幻引擎技術、三維特效技術、數字媒體後期制作等。
就業方向:從事遊戲軟件設計與開發、虛拟系統設計與開發、新媒體設計與開發、網站前端開發、計算機特效、三維動畫制作等相關工作。